章 节5 【法师专长】陆续更新

3个月前 作者: 司伤
    学派专精类别:


    【法术专攻-塑能】你的塑能法术难度再+1,伤害额外再+5%――基础灵力10


    【法术专精-塑能】你的塑能法术难度再+3,伤害额外再+15%――基础灵力20,【法术专攻-塑能】


    【法术精通-塑能】你的塑能法术难度再+5,伤害额外再+25%――基础灵力40,【法术专精-塑能】


    【法术大师-塑能】你的塑能法术难度再+7,伤害额外再+55%――基础灵力80,【法术精通-塑能】


    【法术宗师-塑能】你的塑能法术难度再+9,伤害额外再+100%――基础灵力120,【法术大师-塑能】


    【法术专攻-xx】你的xx法术难度+1,持续时间/伤害/防御/效果/治疗额外增加5%。――基础灵力10


    【法术专攻-咒法】……伤害或和召唤数量5%


    【法术专攻-防御】……防御5%


    【法术专攻-附魔】……时间5%


    【法术专攻-律令】……效果5%


    【法术专攻-恢复】……治疗5%


    【法术专攻-死灵】……效果5%


    ………………


    学派对抗类别


    【法术防御-塑能】你对抗塑能法术时豁免再+3――基础灵力10


    【法术制约-塑能】你对抗塑能法术时豁免再+6――基础灵力20,【法术防御-塑能】


    【法术防御-xx】……


    【法术制约-xx】……


    施法提升:


    【快速施法】施法速度额外提高20%――基础感知15


    【急速施法】施法速度额外提高40%――基础感知30


    【移动施法】你在移动中施法不会失败,但会延长施法时间。――基础灵力15


    【痛苦施法】你通过折磨自己的**而使精神升华(体质-4,每次施法会经受剧痛),从而提升释放法术的威力,使其难度+3。――灵力30,体质15


    法术提升:


    【卓越(xx法术)】此法术豁免难度再+5,效果额外再+50%解决范围法术无差别伤害的问题――基础灵力30


    【传奇(xx法术)】此法术豁免难度再+10,效果额外再+100%――基础灵力50【卓越(xx法术)】


    【超魔(xx法术)】此法术可永久恒定一个超魔效果。


    效果大师:


    【反制大师】当你反制对方法术时获得+5调整值。――基础灵力30


    【穿透大师】你的法术忽略对方20%的魔抗。――基础灵力30


    【魔导大师】装备魔导物品时获得额外效果。――基础灵力30


    【节能大师】你释放法术时有6%的几率只消耗一半法力。――基础灵力30


    【轰炸大师】你的伤害法术射程、范围、伤害额外再+30%。――基础灵力30,【法术专精-塑能】


    【防御大师】你的防御法术效果额外再+30%,持续时间延长30%――基础灵力30,【法术专精-防御】


    【治疗大师】你的治疗法术效果额外再+30%,持续时间延长30%――基础灵力30,【法术专精-恢复】


    【控场大师】你的附魔法术持续时间额外再+30%――基础灵力30,【法术专精-附魔】


    【召唤大师】你的召唤生物数量+100%,持续时间+100%――基础灵力30,【法术专精-咒法】


    【指挥大师】你的召唤生物生命+100%。――基础灵力30,【法术专精-咒法】


    【言灵大师】你的预言效果准确率+50%――基础灵力30,【法术专精-律令】


    【死亡大师】你的死灵法术效果额外再+30%――基础灵力30,【法术专精-死灵】


    【生命大师】你的复活术每天可以对同一单位生效2次。――基础灵力30,【法术专精-咒法】


    元素掌握类别:


    【烈火掌握】所有火元素法术伤害+25%,难度+1,火抗+7%――基础灵力30


    【寒冰掌握】所有水元素法术伤害+25%,难度+1,冰抗+7%


    【暴风掌握】所有风元素法术伤害+25%,难度+1,防御+7%


    【大地掌握】所有土元素法术伤害+25%,难度+1,防御+7%


    【雷电掌握】所有电元素法术伤害+25%,难度+1,电抗+7%


    【黑暗掌握】所有暗元素法术伤害+25%,难度+1,暗抗+7%


    【光明掌握】所有光元素法术伤害+25%,难度+1,光抗+7%


    【毒液掌握】所有毒性法术伤害+25%,难度+1,毒抗+7%


    【钢铁掌握】所有金属法术伤害+25%,难度+1,防御+7%


    【烈火大师】所有火元素法术伤害+50%,难度+3,火系抗力+1――基础灵力60


    【xx大师】所有x元素法术伤害+50%,


    ………………


    元素转换


    【雷鸣子嗣】你的闪电系伤害法术可以将其中一半的伤害转化成音波伤害,反之亦然。――灵力40


    【炎阳信徒】你的光系法术可以将其中的一半伤害转化为火焰伤害,反之亦然。


    【深寒使者】你的黑暗法术可以将其中的一半伤害转化为寒冷伤害,反之亦然。


    【毒魔血脉】你的黑暗法术可以将其中的一半伤害转化为毒性伤害,反之亦然。


    【能量转换】你可以将伤害性法术的元素类型完全转化成自己选择的一种。――灵力50


    力场提升


    【力场锋化】你可以将你的某些力场法术锋锐化,伤害性质转变为挥砍/穿刺伤害,锋利度为灵力/3――灵力40,感知15


    【力场钝化】你可以将你的某些力场法术钝质化,伤害性质转变为敲击伤害,并造成总额20%的震击伤害――灵力40,感知15


    【力场鞭挞】你的抽击型力场法术所造成的瘀伤,力量差值*6而非*4.


    【力场穿刺】你的力场法术在进行穿刺攻击时,若通过锋利度检定,伤害提高30%――灵力45,感知15


    火系提升


    【灰烬爆发】使用火系魔法对敌人造成燃烧状态时,有一定几率(灵力+法术等级)直接造成燃烧伤害总值150%的伤害量,此时目标的燃烧状态消失.――灵力40,【奥术燃烧】


    【野火难尽】法术造成的燃烧状态持续时间+30%,持续伤害+30%,火焰系持续型魔法驱散难度+5.――灵力30


    【愤怒之火】当受到暴击时你会怒火中烧,接下来的10秒内暴击率+25%,法术难度+5,在下一个法术施放后你会再度冷静下来。――灵力40,体质10


    【炎之化身】自身的火焰衍生出一团小型火元素作为辅助,小型火元素每3秒可射出一团小型火弹,造成10-30火焰伤害,你可以将接触类的法术通过小型火元素发射出去,2次/每日。你可以以一个随意动作,引爆小型火元素,造成50-80火焰伤害,被引爆的小型火元素必须等到第二天正午才可再次召唤.小型火焰元素受到解除类魔法效果,豁免+10。――灵力30,体质10,【火元素崇拜】


    【暴走烈炎】每次使用火系魔法对敌人造成暴击,自身施放速度+33%,持续10秒.当遭受暴击时,自身解除一切被束缚状态,移动速度+10,持续5秒.――灵力40,体质10


    防护提升


    【符文秘甲】你能将符文的力量注入你的护甲类法术,这些法术的灵力系数从0.5上升为1.――灵力30,感知15


    【元素排斥】你的减免/抵抗/防御元素伤害法术免伤上限增加灵力30,感知15


    【立场结构】你召唤出的立场物体防御+25%,生命+25%,质地+5.――灵力30,感知15


    奥术特性类别:


    【奥术之链】链形法术的目标额外增加灵力/5个(例如闪电链)――基础灵力30


    【奥术粘连】链形法术不再弹射向次级目标,而是继续攻击主要目标,弹射次数为原来的20%.


    【奥术节能】你的每一次施法结束,都有6%的几率使下一个法术所消耗的灵力减少50%


    【奥术联动】你的每一次施法结束,都有6%的几率使下一个法术的施法时间减少50%


    【奥术射线】射线形法术可以穿透目标。


    【奥术分裂】射线形法术可以击中额外目标,数量等于灵力/20。


    【奥术箭矢】箭矢类法术射程+50%


    【奥术冲撞】实体召唤类法术的力量判定+7。


    【奥术强壮】召唤生物的力量判定+7。


    【奥术坚硬】召唤石魔,石爪术等物体的质地+10.


    【奥术弹射】飞行道具类法术可弹射到灵力/15个临近目标。


    【奥术龙卷】旋风类法术范围+33%


    【奥术喷射】锥形类法术范围+33%


    【奥术新星】新星类法术范围+33%


    【奥术云雾】云雾类法术范围+33%


    【奥术爆炸】爆炸类法术伤害+33%


    【奥术冻结】冻结类法术冻结效果难度+5


    【奥术缠绕】缠绕类法术控制时间+20%


    【奥术麻痹】麻痹类法术麻痹效果难度+5


    【奥术粘着】法术造成的持续性伤害+50%


    【奥术暴虐】法术暴击率+3%


    【奥术擒抱】擒抱类法术力量判定+7.


    【奥术闪电】所有闪电法术都有(灵力)%的几率进行一次额外检定以造成麻痹,持续法术等级*2秒。


    【奥术冰冷】所有冰冷法术都有(灵力)%的几率进行一次额外检定以造成冻结,持续法术等级*2秒。


    【奥术寒冷】所有冰系法术可以减少目标5%速度,持续30秒,可叠加10次,每次触发刷新有效时间。


    【奥术燃烧】所有火焰法术有(灵力)%的几率进行一次额外检定以造成总值为法术伤害50%的持续伤害,持续15秒。


    【奥术腐蚀】所有黑暗法术有(灵力)%的几率进行一次额外检定以造成总值为法术伤害30%的持续伤害,并且降低目标护甲15%,持续15秒。


    【奥术加深】所有伤害法术5%几率额外增加总值30%的伤害。(小法爆)


    【奥术致死】所有致死性法术的难度减值从-10降低到-5。


    【奥术爆发】你的法术可以进行一次额外检定,难度-7,未通过豁免的敌人将被推至法术范围的最外围,并受到额外10%震伤,这个效果发生时将消耗2倍法力。


    【奥术狙击】你的远程接触法术(射线,飞行道具等)的首次伤害提高30%。


    【奥术预备】你可以每天预先准备一个法术,类同于储存在物品的法术储存位中,施放时无需吟唱。


    【奥术夺取】你可以对敌方正在释放的法术进行一个类似于反制的检定,施法难度受到-7减值。若通过,则获取对方法术的控制权,支付相应法力值。若失败,消耗相当于那个法术一半的法力值。


    种族天敌


    【恶魔天敌】你对所有魔性或者半魔生物造成的伤害提高15%(总值而非基础值),暴击提高6%,法术暴击提高3%,施法难度视作+5.所有魔性或者半魔生物对你造成的伤害将提升25%,并且你将成为优先攻击目标。


    超魔专长:


    【法术强效】法术伤害下限和上限*1.5,难度+3,消耗灵力*2――基础灵力20


    【法术极效】法术伤害*2,难度+5,消耗灵力*3


    【法术瞬发】施法时间减少50%,消耗灵力*2


    【法术升阶】法术等级提升到角色能施放的最高法术等级。消耗灵力*2


    【法术迟滞】你可以将你的法术生效时间设定在1-60秒内。消耗法力*2


    【法术增远】法术射程+100%,消耗灵力*1.5


    【法术穿透】法术忽略对方30%的魔抗。al*2


    【法术孪生】一次施法成型两个法术。。al*3


    【法术扩展】所有爆发,散发,扩散,直线形法术的作用范围+100%,al*1.5


    【法术协力】你可以与另一名施法者同伴共同施法,使这个法术效果提升50%,难度+8。法力*3


    【法术延时】你可以将你的法术持续时间延长1%-100%法力*3


    【法术持久】你可以将一个状态法术的有效时间延长至24小时。法力*4


    【法术定点】你可以在现在身处的位置设定一个释放点,以这个释放点发出法术(飞行道具,喷射,射线等),自身不可离开这个点超过15码、法力*3


    【法术链化】你可以使一个单体法术影响到额外灵力/10个目标,目标自由选定。法力*4
关闭
最近阅读