关于《创世》的介绍(1)

3个月前 作者: 尘轩
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    首先是等级。


    《创世》中,没有笼统的等级。只有g、f、e、d、c、b、a、s八个等级,二十四类。以分配点划分。


    g级的总分配点是1―300(1―100为g-,101―200为g,201―300为g+)


    f级的总分配点是301―900(301―500为f-,501―700为f,701―900为f+)


    e级的总分配点是901―1800(901―1200为e-,1201―1500为e,1501―1800为e+),


    d级的总分配点是1801―3000(1801―2200为d-,2201―2600为d,2601―3000为d+),


    c级的总分配点是3001―4500(3001―3500为c-,3501―4000为c,4001―4500为c+),


    b的总分配点是级4501―6300(4501―5100为b-,5101―5700为b,5701―6300为b+),


    a级的总分配点是6301―8400(6301―7000为a-,7001―7700为a,7701―8400为a+)。


    s级的总分配点则是达到10000点以上。


    其中并不是说g级就和g级实力相同,这是完全错的。


    因为操控在游戏中也占据十分重要的地位。另外,200分配点的g级,肯定强于101点的g级。


    分配点数,越到后来所代表的数值越大,除了附属爆发率是百分比的概率外,体质、智慧、气血、力量、敏捷、抗性、声望每增加一点分配点,相对应属性都会增加:g级,每增加一点属性点,相对应的属性增加10点,f级,每增加一点属性点,相对应的属性增加20点,e级,每增加一点属性点,相对应的属性增加30点,d级,每增加一点属性点,相对应的属性增加40点,c级,每增加一点属性点,相对应的属性增加50点,b级,每增加一点属性点,相对应的属性增加70点,a级,每增加一点属性点,相对应的属性增加100点。虽然关于s级的分配点增加没有列出,但是可以相信,其增加的属性将是更多。


    其次是装备:


    装备分为4类:服装、武器、靴子、佩饰。服装用来增加物理防御或魔法防御,当然了高等级的服装还可以增加抗性。武器,自然是用来增加物理攻击和魔法攻击,高等级的还可以增加附属爆发率,靴子,主要是用来增加灵巧,至于最后的佩饰,主体用用来增加生命值和魔法值,当然高级的佩饰也可以增加抗性......


    装备的等级,从低到高,分为苍白、赤红、雾橙、傲青、幽蓝、仙紫、炫银、暗金、圣兵以及最高等级的神器十等,其中苍白至仙紫增加的属性是确实的数据,而炫银以上的装备,则是增加某项的百分率,比如炫银是某项属性增加30%,暗金增加50%,圣兵增加70%,而传说中的神器则可增加100%。


    另外,除了服装和靴子只能佩戴一件外,武器和佩饰都可以装备多个(武器上限为2――因为每人都有两只手,当然了,一些特殊族群,不在此列。佩饰上限为5,项链、手镯、戒指等等。。。。。。)


    再次是技能:


    从低到高依次为初级技能、低级技能、中级技能、高级技能、顶级技能......


    当然了,最强的技能不是顶级技能,顶级技能后还有几个技能,呵呵,这里容尘轩卖个关子......
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