一些设定.

3个月前 作者: 天机算尽
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    装备评介:>d>>b>a>>从低级到高级


    初阶段:装备级别:普通级(无光),黑铁级(黑光),青铜级(青光),白银级(银光),黄金级(金光),暗金级(沉金光),史诗级(大红光),传说级(大紫光)。次神器(气势),上品中品下品绝品神级(是一种气势)。初期的神器又名伪神器,凡人模仿神灵制作的装备。与神灵制作的神器有极遥远差别。


    宝箱:白色宝箱,黑色宝箱,青色宝箱,银色宝箱,金色宝箱,沉金色宝箱,红色宝箱,紫色宝箱,命运宝箱(未知)。(宝箱随机开出东西,不同颜色宝箱开出的东西,价值不一。)(等级宝箱,参考装备等级)


    卷轴,符箓:普通级,黑铁级,,青铜级,白银级,黄金级,,暗金级,史诗级,传说级,次神器、神器(气势)


    晶石为:一彩到十二彩级从低到高上下中绝品


    任务等级:一级低,等级越高越困难。


    后期:自身修炼升级。


    功法、武技:1星-12星


    套装折开,头盔,上装,下装,鞋子,戒子(左右),护腕(左右)项链,武器。(副手)


    玉石:白玉1角?墨玉1元?绿玉10元?红玉100元?黄玉1000元?紫玉1万?


    魔傲国,魔法师为主,箭羽国,弓箭手为主,暗刺国,盗贼为主(强盗),古武国,战士为主(双手战士),天术国,术士为主。


    其中五大自由国是,光之国,夜之国,创之国,生之国,运之国。


    人族,妖兽族,精灵族,矮人族。


    大元帅20000-无限、元帅1000,大将400、上将300、中将200、少将100,大校40、上校30、中校20、少校10,大尉5、上尉4、中尉3、少尉2、准尉1,上士1000、中士500、下士100,上等兵50、列兵0-10>>功勋难得


    0-999义士,1000侠士,1名士,10豪杰,100英雄,1000皇者,1圣者,10尊者,100-无限。先知。


    杀人者先有灰色的罪孽之气,恶意杀满一百人出现血腥红雾。(罪孽之气与血腥红雾,不影响隐匿技能。隐匿罪孽之气与红雾也会隐藏。)


    故意杀1人,到三层三光彩塔自首,低惩罚:传送三光彩塔子二层,现世界2天半可以出来。游戏时间的5天。(杀人数量,自首,如此类推,增加天数。长时间,现实世界1个月,游戏时间2个月。)


    有血腥红雾:死亡、传送到三层三光塔第三层,现实世界1个月,游戏时间2个月


    有血腥红雾,没死亡,一定范围内,三光彩塔会强行拘入三层,镇压两个月消磨一切罪孽之气,血腥红雾才会放出来。


    没杀人者:死亡会低一层复活,现实世界的一天半。游戏世界的3天


    升级可以缓慢消去一小部分罪孽之气。


    长时间为游戏一个月,现实半个月。


    自卫反击杀十人,等于恶意杀一人。


    没有杀过人的职业者,死亡只会掉五级。恶意杀人死亡,高也是掉十级。


    死亡后双倍经验,又被杀就是三倍经验,也是极限。


    种族,天生技能。


    人族:选择人族,有几率成为人类。


    人类天生技能,划分为不同的多种异能。主动技能,等级提升随机,增加属性。


    人类天生技能是异能,有控制系,攻击系,防御系,辅佐系。四种能力。


    妖兽族:选择妖兽族,将会随机成为一种妖兽,有几率成为西方龙人或东方龙人。


    东龙人,特征头长鹿角。西方龙,特征头长螺旋花纹锥形角。抗法率。等级提升随机,增加属性。变身布满鳞甲,利爪。比蒙兽人每升级力量和血量都会有几率出现增多效果。


    精灵族:选择精灵族,有几率成为暗夜精灵或花精灵。


    暗黑天堂。只能特定时间,或特定地方,如夜晚,山洞,密林,地下道等技能自动生效。等级提升属性增加。>>>花海,使己方随机增加不同的良好状态。等级提升维持时间越长,控制范围越大。


    矮人族:选择矮人族,有几率成为侏儒。


    精确,工程学有极高天赋。
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