第六章 分头行动
3个月前 作者: 密码就是123
雷老虎首先摊开一张简易的地图,这一类战场的地形几乎是固定的,经过三国公会的多次探查,也基本探明了整个印度083战场的地形。<strong>.</strong>
待所有人围过来之后,雷老虎指着地图上的一个位置说道:“如果我的计算没有错误,我们现在的位置应该是在这里。”
“而我们的目标在这里,这段距离大约需要2小时的时间。”说着雷老虎在地图上画了一条线,把他们现在所在的位置与城池所在的位置连接了起来。
“根据帝王的情报,印度083战场的守备力量相对于其他战场来说,较为薄弱。”
“但是这个薄弱只是相对而言,城主府里的1中队npc剑士不足为虑,城主府附近的守卫玩家只有10个人,以我们的实力也而言,也不可能形成太大的威胁,唯一可虑的就是城内的玩家数量。”
略一停顿,雷老虎又继续说道:“这一点属于不确定因素,所以我决定分头行动,大家要在这段时间里尽可能的杀一些印度玩家,在猎杀的时候要尽量选择那些兵力较多、较强的玩家,至于那些兵力较少、兵种等级较弱的玩家,就直接放过他们。”
“我们有4个小时的时间来消灭敌人的有生力量,4个小时之后,我们在这个地方集合。”说着,雷老虎的手指,点在了简易地图上,城池东门外的一片树林上。
“大家对此有没有异议?”说着这话的时候。雷老虎抬头看了一眼众人。
所有人均是摇了摇头,表示没问题。
“最后,祝大家好运。我希望所有人都能顺利到达目的地。”
说完这话,雷老虎就默默的走到了一边。
至于其他的,雷老虎没有多言,他相信这些人都是高手,都懂得如何保全自己。
什么时候该进,什么时候该退,什么样的敌人可以打。<strong>.</strong>什么样的敌人不能打,他们都有自己的一套行事准则。在这方面,雷老虎是不准备多说什么的。
“保重!”虽远必诛查看了一番地图之后,便向众人告辞,第一个离开了此地。
在虽远必诛离开之后。其他玩家也根据自己的实际情况,或是三人一组,或是两人一组,抑或是独自一人,各自选择了一条路线,离开了此地。
到了最后,在场就只剩下雷老虎与职业农夫二人。
看了一眼有些迟疑的职业农夫,雷老虎微微一笑说道:“我答应了帝王给你一些指导,你可以跟着我走。也可以自己去历练。”
“什么?”正在低头思考着什么的职业农夫似乎没有听清楚雷老虎的话,反问了一句。
“虽然我不是墓园的玩家,但是对骷髅海还是有一些心得。我可以给你一些建议,当然,若是你想自己研究,就当我什么多没说。”雷老虎对此并不在意,而是笑着说道。
“愿意,我当然愿意。”职业农夫这下是明白了。雷老虎这是要给他一些指导的节奏啊,这又有什么不同意的呢。所以他赶紧点头同意。
“那就走吧。”得到职业农夫同意之后,雷老虎伸了个懒腰,站起身来,带着自己的部队,向着一条还没有人选择的方向走去。
“那个方向……”职业农夫看着雷老虎所选择的方向,再对比了一下手中的地图,有些迟疑的说道。
有了职业农夫的提醒,雷老虎一拍额头,看向职业农夫,开口询问道:“哦!是我的失误,你的速度加成是多少。”
话一出口,雷老虎又有些后悔,因为随便问对方属性这种事是非常忌讳的。
原本雷老虎还想开口解释,但不知道出于什么样的原因,略显紧张的职业农夫竟然老实的回答了。
“这个,专家级探路术,还有一些零散的装备加成,大概在35%左右。”
听到职业农夫的回答,雷老虎点了点头,说道:“速度不错,可以勉强跟上,就走这条路。”
说完,雷老虎带着自己的部队走在了前面,只留下听到雷老虎的回答而瞬间石化的职业农夫。
“尼玛,35%的属性加成,还勉强跟得上?要不要这么逆天?”这是职业农夫心里的想法。
其实职业农夫会这么想也并不奇怪,毕竟35%的速度加成在玩家之中也算是比较高的存在了。
要知道,玩家现在的等级基本上都处在20-29级之间,而玩家每5级能够获得1个技能点,也就是说,大多数玩家也只获得了4-5个技能点,加上进入游戏的时候玩家所选择基础战略技能。
这样算起来,在大师级技能无法达成的时候,除了部分得到某些奇遇的玩家之外,大多数只能把2个战略技能加到专家级,就根本掌握不了其他技能了。
而探路术,说白了就是个增加速度的技能,实际意义并不算大,除了赶路快点,兵种的行动速度快点之外,就没有太大的用处了,而且玩家的装备也是可以提升速度的,所以很少有玩家会把这个技能点到专家级。
至于职业农夫为何会点到专家级,就要从职业农夫的经历说起了。
每个人都有自己的处事方式,比如有些玩家认为血多才是王道,有些玩家认为天下武功唯快不破,有些玩家认为防御高才是王道……想法不同,也就代表了各自的选择会有所不同。
招魂术是一种在双方脱离战斗状态之后,根据战场上未刷新的尸体,再根据一定的比例转换为骷髅兵的战略技能。
虽然职业农夫有了天赋的加成,导致他的招魂术产生了一定的变异,但是万变不离其中,招魂术的本质依旧没有变化。
而骷髅又是那种血薄皮脆的兵种,在现在的很多兵种面前,都是那种不堪一击的角色,考虑到自己的招魂术有着天赋加成,其转换比例非常之高。
职业农夫选择了探路术这个看上去还不太重要的技能,他的战斗方法也很简单。
首先带着自己的骷髅与对方硬拼,能杀死对方多少兵种是多少,直到自己麾下的骷髅兵死光之后,职业农夫就会选择跑路,因为速度较快,对方一般而言是追不上他的。
待脱离了战斗状态之后,他又跑回去利用招魂术,把地面上未刷新掉的尸体变成自己麾下的骷髅,然后又追上去与对手火拼,如此循环往复。
这就是职业农夫现在所使用的‘个人版’骷髅海。
虽说这个战术在碰到速度自己快的玩家之后,往往会以杯具收场,但是职业农夫这一招,却真的使很多速度不快的玩家吃尽了苦头。
再加上这家伙有耐心,又有恒心,只要被他盯上了,他就会犹如一条疯狗般,不断的缠着你,让人防不胜防。
其实很多与职业农夫交手的玩家,不是打不过他,而是被他这样的战术活活给拖死的,还有一部分则是被他给烦死的。
对于职业农夫现在所使用的战术,雷老虎不予置评,毕竟他不觉得对方的想法有什么错的。
相反,他觉得对方能够在条件有限的情况下,想出这样一个个人版的骷髅海战术,由此可见,职业农夫也是一个不可多得的人才。
这样一想,就更加坚定了雷老虎培养职业农夫的决心。
在了解了职业农夫的各项属性以及天赋之后,雷老虎暗自叹了口气,因为职业农夫之前的加点本身就是个错误。
略一沉吟,雷老虎决定指出职业农夫的错误,以避免职业农夫前世的杯具,最终因为各种原因,只能混个中等水平,白瞎了这么犀利的天赋。(未完待续)
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