第四章 阴影牧师

3个月前 作者: 蹦跶的粽子
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    随着白光亮起,易浩置身在了一座辉煌的大殿之中,完美的拟真度连他的不由有些沉迷其中,直到一道柔美的声音响起,他才回过神来,看向了眼前身形娇小得不足一米的小精灵。


    小精灵身躯玲珑,面容精致得犹如神作,那根根分明的睫毛更是清晰可见,超高的拟真度让易浩也不得不惊叹魔幻纪元背后开发组的实力。


    “您好,我是引导小精灵妮可,现在开始创建人物。”随着小精灵妮可的话音落下,易浩的面前出现了一个和他本人一摸一样的人形。


    “根据联邦政府的相关规定,将对人物面容进行自动微调处理,处理后的容貌程度将不会有上下浮动。”


    由于虚拟游戏刚问世的那会儿,因为容貌调整而引发的官司多不胜数,更有人因为使用真实面容进入游戏,而将游戏里得恩怨带到了现实世界中来,造成了极其恶劣的影响,因此联邦政府出台了相关的规定,玩家进入游戏后将由游戏主脑进行自动强制微调,玩家本人将不能再对面容进行调整。


    “接下来请选择种族、职业和名字,若有疑问,可以询问妮可。”


    随着小精灵的说明,易浩的面前出现了许多职业角色的模型供他参考,只不过研究了爷爷留下的资料后,他早已有了决定,所以此时也不再费事去一一查看,直接下了决定。


    系统:您选择了种族――人类。


    系统:您选择了职业――阴影牧师。


    系统:角色姓名无重复,命名成功,人物永夜创建完毕。


    从近期游戏论坛由玩家发起的调查来看,阴影牧师这个职业比较冷门,因为有点偏向辅助性质,加上攻击力一般,所以选择这个职业的一般是有团队或者公会的玩家,需求也不多。然而根据易浩对资料的研究发现,阴影牧师其实很有发展前景。


    魔幻纪元里一共有四个种族,分别是人类、兽人、野蛮人和精灵。


    “恭喜玩家永夜创建角色完毕,由于您所在区域的原因,系统将自动为您分配到雷斯特帝国,请选择您的出生城镇。”


    游戏分为四大帝国,分别是东边的雷斯特帝国、南边的斯诺帝国、西边的法埃尔帝国和北边的奈第尔帝国,这四大帝国并没有明确的敌对和同盟关系,至于未来将会如何发展,则完全在于玩家自己,很可能因为某个玩家的一个任务,而导致两个国家成为敌对关系。


    所属国则是根据各个玩家所处的区域来分配,若是想要出生在别的国家,则要提前提交申请。


    系统:您选择的出生地为雷斯特帝国首都普隆德拉城塔纳镇。


    玩家初始时只能选择镇级出生地,只有达到十五级才能进入所属的主城。至于国界,默认是需要达到八十级才能自由穿行的,当然若是有其他的方法通过国界,那自然是另当别论。


    “恭喜玩家永夜完成全部创建流程,现在将送您进入魔幻纪元的世界,祝您游戏愉快。”


    随着小精灵妮可柔美的嗓音落下,易浩也被一阵白光所包裹,当白光消散之后,他已经出现在了一座绿荫环绕的镇子上。


    塔纳镇位于首都普隆德拉的东南方,周围分布着大大小小的树林和山谷,是个名副其实的林中小镇,常年被绿意包裹,让人一看便觉心旷神怡。


    镇子里的建筑充满了中欧时代的气息,脚下的地面铺着浅灰色的石板,复活点广场的周围和道路两旁栽种着成排的树木,宽大的树冠给人浓厚的春日气息,晴朗的天气使得整个小镇充满轻快的氛围。


    由于易浩在创建角色时节省了不少时间,此时镇子上还未有多少玩家,他们大多还沉醉在这恍若现实般的景色里,剩下的小部分人也还在研究自身的属性和各项功能。


    观察了一下周围的建筑,易浩便抬步向中央广场的一侧走去,刚进游戏的首要任务便是找到职业导师,先学习了初始的三个基础技能,领到新手的套装。


    趁着赶路的时间,易浩打开了人物属性面板,查看起了自身的属性:


    人物:永夜


    职业:阴影牧师


    等级:0


    属性:力量1、体质1、敏捷1、智力1、精神1


    血量:100/100


    魔法值:105/105


    魔法攻击:1


    魔法效果:1


    防御:1


    感知:5


    魔法抗性:5


    每个初始角色都有十五点属性点供玩家自由分配,每项属性的上限为十点,不分配的玩家将无法升级。


    智力影响魔法攻击和魔法值,每提升一点智力将提高一点魔法攻击和5点魔法值,而精神则是影响角色的感知能力,牧师的治疗量、陷阱盗贼对陷阱布置的感知、以及驯猎师和动物的沟通等都跟这项属性相关。


    游戏开始前,论坛上的分析可以分为两类,一类是主加智力型,这类加点方式追求的是高伤害。而另一类则是主加体质和敏捷型,这类加点方式的玩家追求的则是保命,他们认为暗牧既然以持续伤害为主,那么拖死对手才是暗牧真正的战斗方式。


    这两种分析虽然都有道理,但在易浩看来却不是最适合暗牧的,并不是说这些玩家分析的不对,而是因为他们并不了解魔幻纪元这款游戏的设定,更是忽略了精神这项属性!


    五项基础属性中,只有精神属性在官网上的描述最为模糊,作用也最为驳杂,各类杂项都归进了精神这项属性,而且精神属性会因职业的不同而有完全不同的加成效果,对于暗牧来说正是如此!


    对于圣光牧师来说,精神属性可以增加他的治疗量,而对于陷阱盗贼来说,是提升陷阱感知、布置和伤害,但对于阴影牧师的影响,却是魔法效果的加强!


    阴影牧师的技能以持续伤害和负面状态控制为主,真正的攻击魔法只有一个,而持续魔法伤害值却是固定的,不受魔法攻击力加成,也就是不关联智力这项属性,但是精神属性对于暗牧来说却最重要的,因为它对于暗牧的影响是魔法效果加强,也就是提升持续魔法的伤害值和负面状态的效果!


    刚从资料里得知这个情况的时候,易浩也很惊讶,他知道这一信息一定会在游戏运营很久之后才会被发现,而前期的加点错误一定会导致这个职业沦落垫底,暗牧的各项装备等资源一定会贬值,导致市场资源相对会比较丰富,这对易浩来说却是个好消息,所以他当即就决定了暗牧这个职业。


    既然知道了精神才是暗牧最重要的属性,易浩将这十五点分配了九点在精神上,六点在智力上,他的属性也因此变成了精神10点、智力7点,魔法攻击提升到了9,魔法值180点。其中根据职业因素,每15点精神增加0.5%的魔法效果,每5点精神增加1点魔法攻击,每点精神增加5点魔法值。


    新手可以获得的技能,易浩在资料中已经看过了,一共是三个基础技能和一个被动技能。


    暗影球:阴影牧师的基础伤害技能,对目标造成120%的黑暗系魔法攻击伤害,施法需要1个音节+1个手势,消耗8点魔法值。


    迟缓术:使目标移动速度降低20%,持续时间10秒,施法需要2个音节+1个手势,技能冷却时间3秒,消耗15点魔法值。


    腐蚀术:对目标造成12点黑暗系魔法伤害,并使目标每2秒受到10点黑暗系魔法伤害,持续12秒,施法需要1个手势,技能冷却时间2秒,消耗10点魔法值。


    黑暗领悟:阴影牧师初始被动过技能,对黑暗系魔法元素有特殊的感应,黑暗系魔法效果增加2%。


    一个音节的咏唱时间为一秒,一个手势的正常施展时间也是一秒,但是经过练习可以精简手势从而达到缩短施法时间的效果,两者可以同时进行。


    这三项主动技能和一项被动技能是职业初始技能,也是仅有的能从职业导师处学到的技能,之后若要想得到别的技能,便只能通过技能书学习,属于自由技能范畴。技能书可以通过开宝箱、怪物掉落或者任务奖励等方式获得。


    除了个别无法升级的技能外,大多数技能是可以进行升级的,满级为七级,有些高阶自由技能不单单需要满熟练度,还需要达成特定的指标,否则就算熟练度满了也无法提升技能等级。


    学完技能领了包括武器在内的新手白板套装,易浩去了趟杂货店购买缓慢回复血量魔力的面包和清水,瞬回药剂是没有系统商店贩卖的,只能等玩家打到配方了之后通过生活技能制作。而除了收集类的生活技能,其他诸如锻造等生产类技能只有进入主城才能学习,也就是说15级以前玩家都不可能制作瞬回药剂。


    购买完回复物品,易浩又去找了躺采集技能师,学习了采集术,买了柄小药铲,直到把系统赠送的十枚铜币全部花光后,才向塔纳镇南门外走去,而此时镇上的玩家也多了起来,他们大多正在寻找各自的职业导师。
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