一些游戏设定

3个月前 作者: 红灯绿酒
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    各种等级设定:


    sss,ss,s,a,b,c,d,e,f,g(10个级别)


    主要用于表示npc智商


    创世、神圣、幽冥、巨灵、暗金、黄金、白银、精钢、青铜、黑铁(10个级别)


    主要用于表示装备等级,boss等级。在等级后面,一般会有★出现,最多三星;越多越厉害。


    创世、神圣、宗师、高级、中级、低级(六个等级,其中从宗师级开始,每个等级又分为上中下三品)


    主要用于表示技能等级。


    人物转职等级:1转10级,2转50级,三转100级,四转150级,以后的暂不开放。


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    职业设定:战士、骑士、刺客、弓箭手、召唤师、牧师、法师。


    隐藏职业会另外叙述,这里就不说了。


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    技能设定,常规技能就不再赘述,只有一些特殊技能才会出现。根据游戏的进程而更新。


    目前出现的特殊技能:


    【感知】(上品神圣级)大地之母赐予的技能,全神贯注的思考,可以获得清晰的预感。消耗法力每秒50―1000,冷却时间无,学习条件:传授。


    这个技能有强制性动作,就是使用技能必须去这样做――单膝下跪,以右手按住大地,闭目祈祷:“母神,请告诉我答案。”


    技能的作用是在心里提出问题,然后得到模糊答案。当然了,只是和游戏有关的问题。大家就当这个是‘百度搜索’吧,有些事能查,有些事不能查。具体的效果会在游戏里出现,第一次使用将在第16章,大家有兴趣可以看一看。


    暂时透露这一个,后面会继续说的。
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