第八章 邪恶树妖族的仙藤牢笼

3个月前 作者: 巧颗粒
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    现在的目标就是要在限定时间内完成任务“爱德华多梦想”第一环“疾风”了。要完成这个任务并且不然自己的实力受到重大损失,有一个关键点,就是如何对付龙蝇的高速度。根据他在单机版中得到的经验,龙蝇是沼泽阵营的3阶高级兵种,一个回合就能攻击到自己的远程部队,而且龙蝇还有攻击的优先权和自带的攻击附加效果——虚弱,只要让龙蝇靠近自己的远程部队,就会让自己丧失一半以上的战斗力。如果龙蝇一次出现的数量超过5个,别说是减少损失,就算是拼光了,也没有丝毫的胜算。所以,就目前郑典的实力,这个任务只能是一个不可完成的任务。


    郑典现在唯一能做到只能是练级和探地图,时间还很充足,他相信会找到办法。就他玩单机版的经验,游戏初期需要积累大量的建筑材料,但到目前为止,郑典还没有发现一个矿坑,也没有捡到任何资源和金币。这个游戏真是小气啊。


    在之前招出第一批免费绿衣精灵后,郑典已经拥有了10个手下。对付狼人和射手已经没有问题。在扫清一个角落的蜥蜴射手后,郑典终于攒满5000点经验升到了第一级,得到了一个自由分配的属性点。郑典暂时没有分配这个点数,一个是没有必要,一个是胖胖的告诫,要根据以后的需要来决定自己的发展方向。


    从0级到1级需要5000点经验,而从1级到2级需要的经验值却翻了倍,10000。现在在这里欺负狼人和蜥蜴射手已经让郑典有些腻味了,升级速度太慢,而且这个游戏最核心的精神就是冒险。所以他决定继续往邪恶森林深入,一来或者会有什么新的发现,二来他需要探明龙蝇的所在。


    一路上边打边走,很是平淡。只是越往里走,碰到的低级沼泽生物就越少。郑典正疑心是不是走错了方向时,一只全身披着金色鳞甲的生物在眼前不远处呼啸而过,眨眼就消失了。


    “龙蝇!”郑典心下窃喜,似乎觉得自己发现了点什么规律,但思索半天却不得要领。


    既然眼前就是龙蝇的所在,要在这里升级是不可能了,离任务规定的时间还有整整12个游戏日,郑典决定绕开龙蝇所在后,取直线向村子出发。他想全世界的玩家也只有他一出来就去打怪而不到村里找npc接任务的。再者在前面打怪的过程中,郑典也采集到了大量的狼皮和蜥蜴鳞片,还有两根“邪恶触须”,连带着“采集术”升到了1级。如果村里有市场,说不定可以换到什么有用的东西。


    根据矮人提供的消息,村庄在森林的中部,郑典从森林的南部入口向西来到目前的位置,那么目前的位置应该属于森林的西南面。两点之间直线最短,为了节省时间,郑典决定穿过邪恶树妖出现的地域,沿着这个地域的边缘向中部进发。树妖虽然厉害,但速度慢,惹不起可以躲得起。


    即使是邪恶树妖领地的边缘,这里的树木茂密程度也远远超过之前到过的地方。而且不停能看见几人合抱的大树,树冠遮天蔽日,水汽蒸腾,蔚为可观。一路上没有发现树妖的踪迹,郑典的速度很快,丛林勇士在森林中的优势表现得淋漓尽致。身边的景物慢慢变化,树木的密度在减少,但大树越来越多。这时郑典停下了脚步,因为他被眼前一颗大树吸引住了。


    这是一棵需要5人才能合抱的大榕树,树冠遮天不说,从树冠垂下的藤蔓如同门帘一般,连接着大地,蒸腾的水汽从绿油油的草地上升起,不停有鸟类从中振翅飞去,让人感觉一棵树就是一个完整的世界。


    “设计这个游戏可真花了不少心思啊。”正当郑典感慨的时候,眼睛突然一花,就被什么拖入了战斗场面。


    智脑系统的声音响起:


    “玩家射手陷入了邪恶树妖族的‘仙藤牢笼’,在一个游戏日内不能离开,不能下线。玩家射手将面临强大的邪恶树妖不间断的挑战。现在请选择挑战难度。”


    c级难度:挑战单个邪恶树妖,挑战胜利后除相应经验值奖励之外,没有其他奖励。挑战失败降低玩家等级1级。


    b级难度:挑战两个邪恶树妖,胜利后30%机会获得一级宝物,额外30%经验值。挑战失败降低玩家等级1级。


    a级难度:挑战3个邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。


    s级难度:挑战6个以上邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,50%机会获得金币1000和邪恶树妖的效忠。挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。


    郑典惊慌未定之下,立刻选择了最简单的c级难度。一个树妖缓缓从蒸腾的水汽重步出,沉重的步伐、无数根张牙舞爪的触须,还有那双发出邪恶的红色光芒的眼睛给郑典带来很大的压力。


    郑典稳定心神,召出10个绿衣精灵。这样的战斗没有更多的技术要求,齐射就可以了。因为树妖的防御力很高,绿衣精灵射手的攻击力不足以破防,所以只能依靠基础杀伤力来给敌人造成伤害。这个时候郑典的箭术特长和箭术天赋就起作用了。


    箭术特长:在箭术上每级得到5%的奖励。


    箭术天赋初级:远程部队杀伤力提高5%


    绿衣精灵的基础杀伤力:6-10


    半箭惩罚下的10个绿衣精灵齐射的伤害输出:10*3*1.05*1.05=33.075


    邪恶树妖生命值:<或=60


    根据这个算法,郑典完全有把握在邪恶树妖冲过战场2/3前杀死它。果然,两轮齐射后,邪恶树妖轰然倒在了战场中央地带。郑典随机获得了500经验。他心中狂喜,传说中的绝佳练级点啊。对,以后实力增强后,还可以来这里刷宝物和资源。简直是一个全能副本啊。


    邪恶树妖不畏死亡地一个个出现,都被不知疲倦的绿帽子们射杀在战场的中央。利用战斗的间隔,郑典采集了不少的材料——邪恶触须。终于在消灭20个敌人之后,郑典听到了悦耳的升级提示,他升到了第2级。这时,所规定的挑战时间才过去1/4。


    按照从2级升到3级20000点经验的要求,他只需要在剩下的时间里消灭40个敌人就能达到要求,真是火箭一样的速度啊。想起胖胖打野猪每只1点经验的凄惨景象,郑典不由有些得意。


    时间又过去了半个小时,又有20个树妖倒在了郑典无耻的齐射之下。郑典此时已经完全放松,一边哼着小曲,一边指挥战斗,一边还不忘采集“邪恶触须”。正当他得意忘形之时,系统那甜死人不偿命的声音响起:


    “由于玩家射手身上携带了大量的树妖肢体,这种残忍的做法引起了树妖长老的强烈愤怒,他决定派出更强大的邪恶树妖首领来挑战,挑战在30秒后开始,请做好战斗准备”


    “boss来了啊,快跑!”这是郑典的第一个想法,很快他就省起,他走不了。


    郑典心电急转,没有办法,只有硬抗了。无论这个怪物的级别多高,它的种族特性不会变。树妖是低速、高防、厚血的种族,等级越高,可能会提高防御,增加生命值,速度或许会快一点,但也应该不会太离谱。那么战斗的方式也应该不用改变,仍然是无耻的齐射。


    郑典想到这里即刻把升级得到的2点属性加在了防御上。这样,即使遭到了树妖首领的攻击,也可以少一些伤害修正。


    战斗开始,一个比邪恶树妖更加高大,全身散发着金属光芒的树形生物从水雾中缓缓走出。看到这个形象,郑典想到现实中的一种树,质地非常坚硬,可以与生铁媲美,人称铁树。看来,不同树种进化成的树妖也不同。


    郑典无法得知邪恶树妖首领的属性,但从它的行进速度和身上的金色光芒来看,之前郑典对树妖首领的估计是基本没有错误的。只是不知道它的生命有多少,如果超过了67,这次挑战的任务就要失败了,必须要想个办法。如果有一个什么东西挡一下它前进就好了。想到这里,郑典心头一喜,自己怎么老是把英雄可以参加战斗这回事忘记了。


    “齐射!”树妖首领身上飘起10个红色的“3.3”,身形也在中箭时停顿了一下,又缓缓前进,速度并不比之前的树妖喽啰快。这时,郑典的英雄也缓缓走出,站在了战场1/3点。第二轮齐射随即射出,打掉了树妖首领33点生命,它果然没有倒下,身形晃了晃后又朝郑典的英雄走来。


    绿衣精灵们3秒钟攻击准备后,树妖首领终于发动了攻击,两根触须刺向郑典的英雄,-20。这时,绿衣精灵们也发出了第三轮齐射。由于此时树妖首领已经进入精灵射手的直箭射击范围,顿时身上飘起10个红色“6.6”,随即倒下。晕,这个树妖首领的生命值竟然达到了120以上。


    总算找到了不损兵的方法了,郑典松了口气。但突然想起英雄的生命值在战斗过程中是无法主动恢复的,2秒的战斗间隔也只能恢复10点生命值,而现在才过去2分钟。按照这个规律发展下去,他还将挑战29个这样的变态树妖,自己140(每升一级加20)点的生命只能维持不到10轮啊。也就是说,再来10轮挑战,自己的英雄就先挂了。


    这下可以免费回村子了。郑典不由又沮丧起来,一下回到解放前啊。


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