巫妖,半巫妖导师,死灵骑士,导师的朋友

3个月前 作者: 九鱼
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    本文乃是巫妖反穿现代?!无种马,无王霸,无……总之如果不喜欢,就请静静地离开,祝您找到自己喜欢的文,具体理由就不必说了――鞠躬感谢!


    d&d中的巫妖d&d中的巫妖主要有lich巫妖(通常指类人巫妖)demilich半巫妖(所谓“半神巫妖”是错误的译名,因为它不是神)alhoon灵吸怪巫妖dracolich龙巫妖archlich大巫妖(传说中的善良巫妖,在被遗忘国度中的耐瑟时代有很多,但现在屈指可数)banelich班恩巫妖lichfiend恶魔巫妖/魔鬼巫妖


    根据以上,共有类人生物、异怪、龙、外位面者可以变成巫妖


    下面着重介绍类人巫妖和半巫妖:巫妖巫妖是会施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式来延长其生命的法师或术士,有的也会是牧师或其他施法者。


    巫妖是枯瘦且骷髅般的类人生物,它们凋萎的肌肉紧附在裸露的骨头上。它们的眼睛很早以前就因腐朽而消失,但是在其空洞的眼眶中仍然闪烁着针尖般的绯红光芒。巫妖会说通用语及它生前所会的任何语言。


    (亚利克斯是因为需要伪装而保持生者状态,其他巫妖在出外的时候有时也会使用这种方法:活尸)巫妖人物变成巫妖的过程是无法形容的邪恶,并且只有自愿的人物才能承受。巫妖保留其生前所有职业能力。巫妖的命匣变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣。除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生。每个巫妖都必须要制造它自己的命匣,因此必须要拥有制造奇物专长。想要变成巫妖的人必须能够施法而且其施法等级必须为11级或以上。制造命匣要花费120000gp及4800xp,它的施法等级等于制作时其制作者的施法等级。最常见的命匣外形是一个被封印的装有撰刻着魔法文字的羊皮纸的金属盒。盒子为超小型,有40点生命值,硬度为20,并且其破坏dc为40。其他外形的命匣也存在,比如戒指,护符或类似的物品。(这里没有解释,但我设定为原地复活――而且,就算有复活机会,若非无可奈何,巫妖也不会去自杀的)


    半巫妖demilich(巫妖的导师是我设定的,有些特殊化,赫赫)


    小型不死生物半巫妖聪明,古老,并比普通巫妖更加致命。


    半巫妖常常以一个单独的眼眶和牙齿镶满昂贵宝石的骷髅形态出现。某些半巫妖可能以其他被宝石包裹的骨头形态出现,比如一节骷髅的手或脊骨。这些宝石里闪烁着那些被他夺取并缓慢吞噬的灵魂的微弱光芒。


    特别强大的巫妖有可能研究出制造灵魂宝石的方法,并变成半巫妖。半巫妖可以以星界形态自由进行位面旅行,对抗(11+该法术的施法者等级),检定成功即可解除该法术效果。


    强化英雄气概法术成分:咒语、姿势法术描述:为一个队友注入一股高昂的战斗勇气,使其士气高涨,攻击检定、豁免检定和技能检定获得+4士气加值。同时获得与施法者等级相同的暂时生命值,并免疫恐惧。


    集体暗示术法术成分:咒语、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:向多个目标施展暗示术。


    欧提路克冰封法球法术成分:咒语、姿势、器材法术描述:一个寒冰能量法球直射目标。一旦击中范围内的目标便会爆炸,造成(1d6x施法者等级)点寒冷伤害。成功通过反射豁免检定,能减免一半伤害。


    群体夜枭感知法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)、器材法术描述:向多个目标施展夜枭感知。


    再造术法术成分:咒语、姿势法术描述:修复队友的身体,恢复(10x施法者等级)点生命值(最高150点),同时使其短时间内攻击速度增加。


    解除石化法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:如果一个队友中了石化术,可为其解除石化。


    6级召唤怪物法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:召唤一只炼狱巨魔在短时间内为你作战。施法后5分钟内无法施放其他召唤怪物法术。


    恐惧徽记法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:你在空中画了个强大能量符文。目标靠近后,徽记激活,所有附近目标陷入恐慌,持续(1x施法者等级)轮。成功通过意志豁免检定,能抵消该效果。


    劝服徽记法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:你在空中画了个强大能量符文。目标靠近后,徽记激活,所有附近目标被魅惑,持续(1x施法者等级)轮。成功通过意志豁免检定,能抵消该效果。


    真知术法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:你赋予目标看到事物真实形态的能力。目标可以观察到因魔法而隐藏的密门,看到用朦胧术或移位术隐藏的生物的确切位置,还能看到隐形的生物。


    归尘法阵法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)、器材法术描述:杀死该区的不死生物。该法术能杀死生命骰9以下的目标,施法者等级每增加四级,多杀死1个目标(最多4个)。成功通过意志豁免检定,能抵消该效果。
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