游戏设定

3个月前 作者: 风起天边
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    游戏设定


    1游戏中每个种族都有一座系统主城,一共九座,具体位置文中将会详叙。


    214级生物按照实力的强弱顺次分为★★,★,和a、b、c、d、e七个层次,14a级生物实力居中上游水平,14★级的实力更是深不可测。


    (英雄无敌3中兵种总共十四级,本来准备分为七个等级,每个等级分为上下阶,但这样一来,每次表述等级就显得冗长复杂,而且难以区别顶级兵种实力的差距???14★★是目前最高的兵种等级,再往上的如何划分还暂且没有想好,如果有新的提议可以告诉我哈)


    3城市按照中枢机构的等级划分:


    具备议事堂属于一级城市;具备议事厅属于二级城市;具备议会属于三级城市;具备国会属于四级城市,这个划分法和英雄无敌3没有二致。


    4军队的编制


    小队20个战斗单位


    中队100个战斗单位


    大队500个战斗单位


    营1000个战斗单位


    军团5000个战斗单位


    5玩家级别对应的带兵上限制


    0――5级最多带领一个小队;


    6――15级最多带领一个中队;


    16――30级最多带领二个中队;


    31――50级最多带领一个营;


    最高级别75级,带兵上限四个大队。


    超过最高上限将无法有效施加有益魔法和加成属性。


    6玩家职业晋升的等级要求:


    0级,见习职业晋升;


    5级,初级职业晋升;


    15级,中级职业晋升;


    30级,高级职业晋升;


    50级,终极职业晋升。


    50――75级,实力强化,不再职业晋升。
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